
چالشهای بازیهای وب۳ در بازار ارزهای دیجیتال
در حالی که صنعت بازیهای ویدیویی پس از پایان محدودیتهای ناشی از کووید-۱۹ با کاهش مواجه شده بود، سال ۲۰۲۴ بهویژه برای این صنعت سخت بود و منجر به اخراجها و تعطیلی استودیوهای بزرگ شد. در این میان، بازیهای وب۳ بهعنوان یک راهحل بالقوه مطرح شدند که وعده بازگرداندن قدرت به توسعهدهندگان را میدادند و میلیاردها دلار سرمایهگذاری برای این منظور جذب کردند.
با این حال، با وجود افزایش پذیرش ارزهای دیجیتال، بازیهای وب۳ نتوانستند توجه بازیکنان اصلی را جلب کنند یا مشکلات اساسی صنعت بازی را حل کنند. چرا؟ بلاکچینهای اولیه برای کاربردهای مالی طراحی شده بودند و توسعهدهندگان بازی مجبور بودند یا بر روی بلاکچینهایی که برای استفاده آنها طراحی نشده بودند کار کنند یا زنجیرههای خود را ایجاد کنند که آنها را از اکوسیستم بلاکچین جدا میکرد. هر دو انتخاب منجر به تجربه ضعیف بازیکنان و تمرکز بیش از حد بر روی اقتصاد توکنی شد.
بسیاری از توسعهدهندگان کنترل را بر ارتباط ترجیح دادند و این بهطور ناخواسته منجر به ایجاد باغهای محصور شد که مشابه با آنهایی بودند که به سقوط بازیهای سنتی کمک کردند.